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贴子主题 [原创]场景制作--我的水面制作过程介绍^-^(图片正常了)◎◎◎◎

[原创]场景制作--我的水面制作过程介绍^-^(图片正常了)◎◎◎◎

    不用石膏、树脂、凝胶,只用身边的简单材料,我做出了人生中的第一次水面场景。虽然说不上以假乱真,但也算是一种有限条件下的创新,愿献上和大家分享,还请您多提宝贵意见。

【第一步】找一张A4白纸,更大的也可以。将白纸揉搓成球状,再展开,反复2-3次。




【第二步】用水彩涂上蓝色,晾干。
    刚开始时,我发现由于纸的表面凹凸不平,会留下涂不上的地方,心想这正好是白色波浪的效果,但图完色发现和想象的不一样,效果不好。所以上色时还是要把整张纸都涂满颜色。由于纸的凹凸不平,涂出的颜色是有一点色差的,这样看上去也真实一些,而且可以利用水彩的湿性柔化过于棱角的褶皱,看上去更自然,象水波的效果。





【第三步】将模型放在纸上,勾画出轮廓,并将轮廓刻下来。




【第四部】放入模型。




【第五步】撒上面粉,即得。
    可以用毛笔轻轻的刷一刷,填充模型周围的海浪时要有一定耐心,慢慢来。后来发现用淀粉效果更好,颗粒更加细腻柔滑。另外,呼吸要小心,不要吹飞面粉。





【有待改进的地方】
    1、真实情况下往往是浪尖上更容易产生波浪,但面粉更易在纸张的凹陷部分附着,这点有点不足,但不在意的话没有什么太大的影响。
    2、面粉怎样固定还是个没有解决的问题。想长期保存的话,最好做个罩子吧。

请您批评指正!!!



[此贴子由 gxfcing 在 2008-03-11 12:15:43 编辑过]
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是一个简易的方法,但是真正做模型的时候似乎不是很可行;首先看LZ的照片就能发现,船的边缘和水相接的地方处理不好肯定会有很大的空隙;另外这个纸水面,没法用光影涂装表现水中的颜色变化;面粉的浪花除了无法固定外,也无法产生凝胶的那种半透明效果,这样的水面多少有点僵。应该说创意很好

回复主题 缝隙可以小心的弄好,面粉可以盖上的,问题不大。就是光影效果确实无法和凝胶的比。我想涂完色晾干后刷上...

缝隙可以小心的弄好,面粉可以盖上的,问题不大。就是光影效果确实无法和凝胶的比。我想涂完色晾干后刷上一层青油就会亮的,浪花的效果用什么东西做会有光泽呢,还请大家帮帮忙???

回复主题 楼主,可以的,佩服您,最后一张很有感觉的,总之顶顶顶

楼主,可以的,佩服您,最后一张很有感觉的,总之顶顶顶

回复主题 楼主,你是天才,天才

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回复主题 我是个新手还要努力啊谢谢夸奖

我是个新手 还要努力啊 谢谢夸奖

回复主题 这可能是世界上最简单的场景模型啊!!

这可能是世界上最简单的场景模型啊!!

回复主题 想法是不错的。我曾经按照《模世》增刊上介绍的方法,用一张铝箔揉皱,上色后,再上几遍光泽漆。然后用补...

想法是不错的。我曾经按照《模世》增刊上介绍的方法,用一张铝箔揉皱,上色后,再上几遍光泽漆。然后用补土在船周围做出浪花,效果应该会更好些。(时间久了,过程记得不是太清了,大体如此)

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简单

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回复主题 见识了!收藏哦!

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