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贴子主题 [原创]纪念抗战全面爆发70周年:《二战英雄》之中国战场MOD测试!

[原创]纪念抗战全面爆发70周年:《二战英雄》之中国战场MOD测试!








写 在 前 面

  现在的人们,也许居于和平生活已经日久,对于历史渐渐都淡忘了吧,许多是非已经变得模糊了吧。在欧洲,“新纳粹”沉渣泛起以至与反纳粹群众当街武斗,好在西方政客对此还没人敢支持翻案。可是在东方,日本军国主义的招魂行动却成为政客们趋之若鹜的行动:侵华日军当年遗留在中国的化学武器至今还没有一件得以清除和销毁,曾经并仍在继续威胁着中国人的生命安全;南京大屠杀在某些日本人眼里成了“发生过吗”的事情了;“慰安妇”在某些日本人口中成了“自愿的”了;删除侵华日军暴行的日本新教科书正在日本强制推行;为了获得选民的支持,许多日本政客要刻意去参拜供奉鬼子战犯的靖国鬼社来显示自己强硬的民族立场;号称对华友好的安倍首相甚至跑到印度去专门拜访一家印度人表达敬意,这家人的前辈是东京审判大法官中唯一一个主张战犯们“法理上无罪”的人……
  美国的当权政客们出于某种利益考虑,对日本军国主义招魂行动隐忍不言,却在弊案丛生即将下台的台独分子阿扁正如疯狗般闹独立的时候再次宣布售台武器。民生凋敝的台湾,“自杀都只好选择跳楼,因为要省煤气钱”,却让台独公投已经成案,要在马祖成立威胁大陆的飞弹中队,扁与美国议员连线讲话连喊13遍“台湾就是要台独”,台湾局势波谲云诡,乱象万千,中华民族恐怕再次走到危急的时候。台独背后的美国和日本,忙着从中东撤军,忙着将他们的战机升级到F22,忙着抢购和垄断全球用于战机制造的稀有原材料,忙着搞日美新澳印五国联合大演习……他们的战略家们,此时在想些什么?而生活在和平盛世的国人,是否、有否想想,自己到底能为国家和民族做些什么?
  今年是抗战全面爆发70周年。9.18前夜,我忙到凌晨两点,临时改编了几个《二战英雄》MOD。正是夜深人静的时候,我独自看着窗外,在秋夜的雨里,只有路灯发着寂寞的光。76年前,也是这样本来应该宁静的夜晚吧,蓄谋已久的日军袭击了中国东北军北大营,沈阳沦陷、三省沦陷,华北危急!平津危急!中华民族到了最危险的时候。抗战期间,多少百姓流离失所,家破人亡……期间发生多少人不能言言、不忍言之惨事,往事真真不堪回首,却也铸就了万众一心的抗战精神。
  国家在非常之秋,需要血勇猛士;如今正歌舞升平,说说史上当年。写个抗战MOD,娱乐各位朋友,大家一起杀鬼子。 

               maozi918 2007年9月18日于北京
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抗日英雄.DEMO V1.0.0(更新至9.25)下载
下载本贴附件中的15个分解压缩文件,下载后合并解压即可。
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[BUG修正及改进MOD的纪录:]

了解最新动态:http://bbs.cnplayer.com/read.php?tid=385523

最近更新:

  2007.11.5 加入了AAA5005朋友开发的“国军10轮装甲车”和由狐狸、老鼠、AAA5005等改进的中式TNT——炸药包。
  2007.10.8 加入了AAA5005捐献的“山炮”(“75MM-43”,参见后面的回帖中有图片);修改了大刀和日本刀的显示图像; 

  2007.10.2 感谢AAA5005为抗战MOD捐献的“大刀”和“日本刀”,已经成功加入游戏中。但是如何增加人物的砍、劈动作还需要再研究。
  2007.9.25 加入了新单位“MORTAR_50mm”和火焰喷射器,相应的增加了双方的新兵种。发现持有掷弹筒的鬼子兵的主动攻击能力并不强,但是喷火兵太可怕了。。。。。。其实很想增加的是日军的生化兵,相应的物件要增加防毒面具、白大褂、各种毒气弹等,还需要做很多工作才行。
  2007.9.20解决了狙击手关不能保存的问题,同时,修改了其中的一些设置,比如军旗统一为国民政府军旗,统一国旗为中华民国国旗,国军抗战士兵军装也主要改为蓝色。但是看上去比八路的鲜亮些。大家可以看看效果如何,期待大家的测试报告,呵呵
  2007.9.17 加入了国军M4A2坦克,调整了火车站任务,加入了“釜底抽薪”和“狙杀敌酋”两个任务。
  2007.9.16 重新做了日军模型,解决了缴获的日军的帽子不能戴的问题;创作了敌后抗战的游戏主界面;修改了人物声音,不再说德语(可惜雷暴的配音还没搞定,不然可以开口说中国话了);修改了中国人物生命指标截面,加了中国龙标志;修改了不同武装集团的人物的头像,使带有不同标志。
  2007.9.15 加了把日军99式狙击步枪,更换了中正式步枪的图,把车站关盟军俘虏换成飞行员形象,把火车旁不能动的日军从车上解放下来;修改了97式坦克的贴图,使坦克炮管不再是实心的(可惜履带战损不能正常显示的问题还未解决)。
  2007.9.13夜 修正了dafeican和zdzdly反映的车站关盟军战俘不能正常显示的问题,(这是一个误操作造成的breed.set的文件错误导致的),感谢
  2007.9.12 修正了一个自己发现的BUG,就是三八枪射击声音的问题;

  …………
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[剧情介绍: ]

  一、奇袭火车站(station)

  某日,八路军小分队来到一个日军火车站附近,他们的任务是干掉日军指挥官,捣毁日军指挥部,破坏鬼子的运输线。他们看到敌人戒备森严,有不少鬼子在巡逻,还有不少日军坦克和装甲车,车站防卫配备兵力很强啊,看来今天是很困难的任务。
  就在他们正在侦察的时候,突然发现两卡车鬼子和伪军冲到近前展开搜索!他们如何躲开强敌,并相机完成任务呢?。。。。。

[attachment=85759]

  二、釜底抽薪(frontline)

  日军在沿海登陆,国军某部奉命阻击敌人。战斗进行得异常激烈,双方的伤亡都很大,但都不断派援兵坚持战斗,开始进入阵地拉锯战。日军的火炮给部队造成很大的伤亡,防线多次出现危急。上级命令你潜入敌后,相机炸掉敌人的火炮!人手实在太紧张了,这次是你一个人执行任务,有信心吗? (可惜还没搞到合适的日军火炮)

[attachment=85760]


  三、狙杀日酋(sniper)

  小分队只剩你一个人了,而且枪里只有2颗子弹。你看着公路上源源不断通过的日军车队,想着剩下的时间不多了,任务还没有完成。那个该死的日军将领还在不在?就算一个人也要想办法干掉他!总攻快要开始了,你要迅速抵达伏击地点,狙杀日军将领,并破坏鬼子的通讯装置,并返回部队带领他们避开雷区,向敌人发起攻击。
  把鬼子全杀光,一个也不留。。。。

[attachment=85761]

  [需要说明的重要事项:]

  1.测试MOD只是抛砖引玉,主要是给关心中国MOD的朋友暂时满足一下先睹为快的期待心情,请大家多提宝贵意见! 抗战版MOD一切都还未定型,人物、装备等许多模型还有待继续开发,我和狐狸、医生一直还在努力,有许多问题还有待解决,有些问题的思路和看法上都还有一些不同意见。不过没关系,为了抗日嘛,呵呵!
  2.编写任务非常烦琐,为了节省时间,让大家早日用二战英雄杀到鬼子,此MOD参考了SOE.AE.1.3和STAR、SNIPER、FRONTLINE等MOD来制作,特此郑重表示感谢! 也许你会觉得似曾相识,但是这次你是在和残杀了我无数军民的日本鬼子作战,相信你会有不一样的感受。
  3.增加的单位方面:人物方面增加了国军系列人物;新增了驳壳枪、歪把子机枪、ZB26机枪、中正式步枪、日军97式手雷等装备。发第一个MOD也就是TEST的时候投弹还是个问题,后来解决了。新增单位方面开发和测试工作都极为烦琐,模型方面狐狸和小珂他们做了大量的工作,医生是我们的技术顾问,不厌其烦地帮我们解决了许多技术问题。
  4.制作了“抗战英雄:深入敌后”的几张LOGO、LOGOIN图片,主界面音乐换用了“游击队歌”,自己感觉音乐效果还不错,加载MOD以后才能生效。 遗憾的是配音部分还没搞定,鬼子说日语,我们的人都说德语,不爽。。。有中文配音资源的请速联系我。还有里面的外语字幕也很烂,大家将就一下吧,嘿嘿。回头我抽空给中文版的朋友改一下成为中文字幕吧。
  5.另外,我现在有了更宏伟的想法,将来可以搞一个从鸦片战争、辛亥革命、北乏战争、土地革命、红军长征、抗日战争、解放战争以至朝鲜战争、珍宝岛冲突、对越自卫反击战、对印自卫反击战等的大系列。。。。哇。。。。(开玩笑啦,大家别当真)
  6.欢迎大家为抗战MOD献计献策和提供各种资源!当然更重要的是推荐模型和贴图方面的人才以及中文配音:)
  想增加的单位还有:建筑方面有鬼子炮楼、中式城防诸元(比如沈阳城、宛平城、平型关、太原城、南京城、长沙城、武汉城等城防的城门楼、城墙等模型)、中式屋顶、四行仓库、中式桥梁(比如著名的卢沟桥);迫击炮、掷弹筒,大刀、日本刀、红缨枪等冷兵器(这个有点难);其他如中国南、北方的各种农具,耕牛、马、毛驴儿:)……
  其中迫切需要的炮楼和中式城墙、桥梁,以及迫击炮,有这方面资源或人才的朋友请大力协助,大家一起来打鬼子!最近已经有几个朋友表示想加入,我想或许能使我们的抗战MOD的最后成型发布更快些!呵呵
  7.感兴趣的朋友可以利用本MOD提供的资源开发自己的抗日任务了,呵呵。
  8. 最后说一下通关技巧和注意事项
  1)本系列是敌后作战,我们的力量很弱,要低调,千万要低调……不然可能招惹敌人蜂拥而至,只好光荣牺牲,虽然死得其所,不过可能会死得很难看,呵呵。
  2)敌后作战的精髓是保存自己,杀伤敌人;削弱敌人,壮大自己。要牢记毛主席的游击战16字方针“敌进我退、我驻我扰、敌疲我打、敌退我追”,呵呵。
  3)以上原则要活学活用,战斗中注意设法夺取敌人的武装,到我们强大了时候(比如夺取了敌人的坦克),就可以适当得发起进攻——这就体现了我们持久战的精神实质。
  4)注意不要太依赖貌似强大的武器,要注重战术,否则可能会鸡飞蛋打哈!所以夺取了坦克不要因此耀武扬威,有战斗牺牲精神的并非只有我们中国人,敌人的步兵对坦克是巨大的威胁:),回头谁通关的来写一篇论文,题目叫做《使用敌97式坦克战术技巧之我见》,呵呵。

  
最后,祝大家玩得愉快!
  

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附件: Antijp070918.part01.rar (1424 K)
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史上最棒的二战游戏《士兵:二战英雄》之 中国战场MOD 开发中!国外游戏开发商根本不关心中国战场的任务,为了打鬼子,我们只好继续自力更生了。中国战场MOD几乎要白手起家,需要增加的单位太多了,欢迎各位模型高手加盟!
QQ:511240359
EMAIL:maozi918@sina.com
http://blog.sina.com.cn/maozi918



[此贴子由 maozi918 在 2007-11-06 09:17:19 编辑过]
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回复主题 终于见到关于二战英雄的新贴,楼主真强人啊,一会下载试试。可惜本人技术方面什么也不会,只能在精神和道...

终于见到关于二战英雄的新贴,楼主真强人啊,一会下载试试。可惜本人技术方面什么也不会,只能在精神和道义支持一下了。我对贵贴有一些见解,比如游戏画面左下脚士兵头像没必要那么大,缩放到70-80%就行。龙和党徽就不用了吧,有旗子就行了,有时个性化太强反而让人不舒服。至于鸦片战争那些题材,我个人认为题材本身都不错,关键在于截取哪一段做剧本,比如体现整团整连的战斗显然不是二战英雄引擎的长处,而控制3个人抢到战伤的T-62并运回国内的小队作战则可体现此引擎的优点。最后预祝楼主打造出更优秀的二战引擎MOD甚至是资料片。

回复主题 谢谢二楼的回复。我觉得模型论坛应该有一些模型高手吧,呵呵有关问题说明一下:1.关于左下脚人物头像:党...

谢谢二楼的回复。
我觉得模型论坛应该有一些模型高手吧,呵呵。
有关问题说明一下:
1.关于左下脚人物头像:党徽还是要加的,主要考虑是当时国内有几大武装集团,在这面青天白日旗下往大了分有国军和共军,再细了还有中央军和地方派系以及其他地方割据势力的区别,共军还有八路和新四军以及游击队的区别,所以要在主要人物(HERO)头像加标记,回头我贴个八路的大家对比一下就知道了。



 2.关于鸦片战争:说实话那太遥远了,工程浩大,我只是说说而已,呵呵。当前主要还是做抗战,不过将来有机会想把土地革命战争和朝鲜战争做了,毕竟年代相差不大,许多资源可以继续用抗战MOD里面的,基础好些,也很有意义。
3.二战英雄比较擅长体现敌后小分队作战,这个我们有共识,我也是这样认为的,我编写的主要任务都是这样的,你看看我写的剧情介绍就知道。不过我们组里也有主张体现大战役的,当然每个单关任务还是以体现小分队在大战役中的局部战斗为主。


[此回复由 maozi918 在 2007-10-18 21:42:13 编辑过]

回复主题 [img]/images/rand_176/forum/show/game/200710182129017948.jpg[/img]下面引用由aaabbbccc1700在2007-10-1812:06:57发表的内容:比如游戏...





鬼子的97式战车


伪军和鬼子



八路军、国军等新增人物和装甲单位群像



大刀队



我军炮兵






[此回复由 maozi918 在 2007-10-18 22:02:40 编辑过]

回复主题 你做的鬼子97式悬挂似乎比欧洲战场的坦克更先进,看起来居然是可动的,挺有意思。长期以来我一直在琢磨一...

你做的鬼子97式悬挂似乎比欧洲战场的坦克更先进,看起来居然是可动的,挺有意思。 长期以来我一直在琢磨一些游戏视角的问题,在二战英雄玩家论坛上经常能看到一些MOD截图,它们的视角自由度比原作范围更大,可以拉得更近、90度俯视或看见地平线,这点甚至在官方“沉默的英雄”里仍有所体现。我个人认为这似乎并不是一个明智举动,以你上面的图为例:“大刀队”这张图视角拉得这么近,这对作战有帮助吗,而对画面本身来讲除了能让大家看到你把三名士兵制作很精细以外,还能看见近处的树叶原来是那么粗糙(虽然我们都知道原作就是那样子);最后一张图能看到地平线的外面,时间看起来应该是晚上,果真如此吗?从人影和建筑、路灯的影子来看,不是灯光而是太阳光造成的;还有关于能90度俯视的问题,原版中的视角除苏军最后一关外只能在约30-60度范围内调整,那个时候我觉得游戏中的树木做得是那么细致,而到了“沉默的英雄”时,我通过90度视角发现原来树不过是由6个面做成的,顿时热情大减。原版我选HARD玩了无数遍,而“沉默的英雄”用三个晚上通关后再也没动(没玩的原因当然不光因为视角,还有那个男声女身的狙击手等一些恶心人的问题)。 我说这些无非想说明再优秀的游戏引擎画面也有瑕疵和不足,关键是制作时要扬长避短。这就好比做小比例模型拍摄时相机若离得太近,就会让人发现细节不足;若坦克没有内构,就不要敞开舱盖拍照里面;若底盘没喷漆就不给别人看底盘。 顺便说一句最后一张图骑兵连长头像太难看,不知道你设计的剧本是不是想让他一出场就牺牲啊。

回复主题 下面引用由aaabbbccc1700在2007-10-1911:19:29发表的内容:你做的鬼子97式悬挂似乎比欧洲战场的坦克更先进,看起来居...

下面引用由 aaabbbccc17002007-10-19 11:19:29 发表的内容: 你做的鬼子97式悬挂似乎比欧洲战场的坦克更先进,看起来居然是可动的,挺有意思。


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老兄很幽默啊,呵呵
新97坦克是另外一个朋友开发的。
关于视角的问题,其实主要是开发的时候为了观察各个细节的需要而用的,真正发布MOD当然要限定一下,你说的对,拉那么近当然效果可能有问题。不过我觉得你对沉默英雄的热情不如对原版那么高主要还是他 的任务编写的不如原版那么有意思,相对来讲他好像用在CG动画上的功夫比用在编写任务上面要多一些。
至于那头像,嘿嘿,本来也不是选帅哥,所以我会故意选几个长得有些杀气的来当HERO的。
别光看这些图,这个MOD你有没有下了测试一下,帮忙提些问题哈,谢谢先



[此回复由 maozi918 在 2007-10-19 21:54:36 编辑过]

回复主题 我曾尝试下载,但转到二战英雄玩家论坛系统提示“用户组权限:你所属的用户组没有下载附件的权限”。我在...

我曾尝试下载,但转到二战英雄玩家论坛系统提示“用户组权限:你所属的用户组没有下载附件的权限”。我在二战英雄玩家论坛注册名是aaabbbccc17。这是怎么回事?我已注册有些日子了。

回复主题 好像也有其他朋友反映这个问题但是我那帖子本身没有设置任何限制,我估计你可能好久没去那论坛了所以那论...

好像也有其他朋友反映这个问题 但是我那帖子本身没有设置任何限制, 我估计你可能好久没去那论坛了 所以那论坛的系统对你的权限做了减弱的处理 估计回几个贴应该就可以了

回复主题 昨天在那边回了一个“下不了”就能下了。感谢分享劳动果实,能把游戏做到这种程度,了不起。为了能让此MOD...

昨天在那边回了一个“下不了”就能下了。感谢分享劳动果实,能把游戏做到这种程度,了不起。为了能让此MOD更加完善,提一些个人看法。 1、以前我说的视角问题仍然没解决,尤其是火车站那关,一转鼠标滚轮就晕头转向,有几次都看见鬼子的小胡子了。 2、我见到伪军和鬼子在一起聊天。是谈理想吗?他们有什么共同语言?这块应该改,应该鬼子一拨,伪军一拨。还有,我夺到坦克后数十号鬼子和伪军蜂拥而至与我肉搏,这里就有个问题:伪军是因为贪生怕死才干这行的,见到坦克应该害怕躲在掩蔽物后面,就算有“太君”督战也只应在步枪最大射击距离上放冷枪,只有鬼子才会一展皇军雄风与坦克同归于尽。 3、两个盟军飞行员说的好像是日语。 4、国军蓝灰色制服过于鲜亮。就算要与八路区分,也不必如此。请回想一下“亮剑”中晋绥军和八路军在服饰上是怎么区分的。 5、有时步枪弹匣内弹药数大于弹匣容量上限。e.g.炸毁敌多管火箭炮那关经常能看见地上有13/5的中正式步枪。捡起按“+”补充后变成5/5恢复正常,应该是BUG。如果我没记错的话我在地上还发现了20发容弹的勃朗宁,抗战时国军有这枪吗? 6、没见到冲锋枪。汤姆森可以直接拿来装备国军嘛,司登也可以改成MP-28(名字记不住了,可能不对)。 7、97式悬挂在游戏时不会动,这还不是问题关键,问题在于其表面过于粗糙,与精细的士兵造型不相符,还应再加工;另外MOD里新增的武器图片普遍都有个白边。这条是技术性问题,没精力暂时先不管。 8、最后一条建设性建议:做一两个关于苏军进攻中国东北关东军的地图(可适量加入中国游击队配合苏军作战)。技术装备和人员几乎已经是现成的了,设计剧本就行,若无剧本可直接参考电影《紫日》。

回复主题 每一条我都按回车空行了怎么发表后都到一块了?谁知道怎么另起一行?

每一条我都按回车空行了怎么发表后都到一块了? 谁知道怎么另起一行?

回复主题 哭~看着帖子下载不了~疯狂灌水下抗日啦~~请斑竹别打击我的抗日积极性啊!

哭~看着帖子下载不了~疯狂灌水下抗日啦~~请斑竹别打击我的抗日积极性啊!

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哭~看着帖子下载不了~疯狂灌水下抗日啦~~请斑竹别打击我的抗日积极性啊!

回复主题 看到了亮剑中的孙德胜。。骑兵连连长

看到了 亮剑中的孙德胜。。 骑兵连连长
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