关于滤镜和传统的 洗扫!!看一个国内高人的看法
以下转自是 北京的 杨林 先生 的一个回复 我觉得很有道理 总结得很好!!此人我认为是国内顶级高手之一 在国外有此水平的也不多见 (国内没有见过比他作品更强的 所以这样形容):
任何一种材料和处理方法都有它的优点与弊端.对模型的色彩处理也是一样. 渍洗和干扫是一种很传统的方法,也可以说是一种"基础",因为绝大多数种类的模型的色彩处理,都离不开两者或其中的一者(有时另一者要进行辅助),比如房车\高达就离不开"渗线"式的渍洗,而人物类模型则是基本离不开两者的配合…… “滤镜”其实在根本上还是“渍洗”,它的新意主要是“简单”和“快速”,因为传统的渍洗是很麻烦的,令很多人心生畏惧。同时,“滤镜”基本是单一层次(比如在多数情况下是没有了“渗线”的效果),很适合配合粉彩或米格土来表现写实化的效果。 写实化的效果,有一个弱点就是应用于某一些造型,或某一些色调上后,尽管看着是很写实的意思,但模型毕竟是缩小了的物体,它仍然给人“不沉重”的感觉。特别是与使用了传统的洗和扫的同一款模型摆在一起的时候。其实在写实法比较流行的欧洲等地区,老外的作品已经暴露出那种不足。 “重洗”和“重扫”,其实要分为两种看:一是相对于“滤镜”的洗法,传统的“整体和细节均一一洗过”的方法自然就是“重洗”。二是相对于传统的“整体和细节均一一洗过”的方法:再加重来洗,这应该是“渍洗和干扫”的一种延展,是“很写意”的那种(模型的颜色自然就变得比较深沉了)。以上两种处理色彩的目的都差不多,主要就是为了让小小的模型变得沉重,并追求视觉上的高反差,同时能让人进可能的看清楚模型上面的每一处细节,包括厂家开版的细节和制作者自己改造的细节等。 我觉得没有所谓“好”或“不好”的方法,因为一旦与色彩和美术沾了边,它就是任由制作者在一定空间内去自由发挥的东西了,就有了某种深度和高度。这恐怕也是为什么塑料静态模型竟然能在规模上远远大于被列为“体育运动项目”的主要原因之一,也是为什么塑料静态模型杂志竟然在市场上挤掉了传统的动态模型杂志,甚至包括动静结合的模型杂志—— 在国外如此,国内也如此——只不过是在国内由于人均素质比较低,所以一些搞动模的以为自己手手里玩的才是“学问”,而 静模属于“玩具”。 |
| 管理选项: | 晋升 | 降级 | 专题/取消 | 锁定/取消 | 精华/取消 | 提升 | 沉底 | 移动 | 固顶/取消 | 区固顶/取消 | 总固顶/取消 | 加重/取消 | 颜色/取消 | 振动/取消 |
回复主题:
Re:
|
以下是一个摸友关于 艺术 和 真实 这个古老话题的看法 我非常的赞同 但没有总结得这么好 故引用过来
![]() 模型的写实和写意,使我想起西方以前流行一种画派,叫“照相主义”,顾名思义就是画出来的东西简直就像照片。后来该派别逐渐消退,原因就是如果你去画照片,还不如直接用照相机。相反,看似一团乱麻的印象派绘画却越来越热,屡屡创出拍卖天价,其中一个原因就是:艺术需要脱离现实的抽象,需要融入创作者思想的升华、而不是简单地临摹。 比例模型从理论上讲根本无法达到理想化的写实,因为模型与实物的尺寸差别限制了彻底写实的可能,而且工厂在开模过程中,从成本和技术能力两方面考虑,也不可能实现完全再现实物形态(即使制作者进行后期改造,也只能进一步接近实物,却无法绝对仿真);再有,真实的战车往往都是4、50吨重、长度超过7、8米的钢铁巨兽,其霸气乃是小小模型无法体现的,在这种基础上写实,往往恰恰失去了最主要的“实”,反倒降低了视觉感染力……因此,我还是赞成写意,必竟模型是一门艺术,艺术就要源于现实且超越现实。 |
回复主题:
Re:
|
以此作为05年最后一贴 发表此贴 固然我是很赞成以上作者的观点 但是 发到这里来 绝对不是为了“说教”,只是谈谈 自己对模型上色这个“最高深”步骤的感受,以下是我个人一个纯理论上的阐述,不说具体怎么上色,只说说抽象的把握!
记得还是sonicbbs的时候,好象daiguoq同志 发过一个类似的帖子 好象是一个讨论贴 当时仔细的看过 大家都个执几见,争论得很热闹,当然也不可能有结果。 当时支持写实的占绝对的优势 但是 这个问题的复杂远没有投票的结果这样的简单总的来说 真实和艺术的关系是:写实是目的,写意是手段,写意服务于写实,而绝对不可以为了写实而写实!(为什么? 如同上面一个帖子所说---因为在小小的模型上 和实物体积上相差悬殊,导致为了写实而写实,却恰恰达不到写实的目的,单纯的写实 很容易让人感觉 这个坦克不是一个真实的坦克 而是一个真实坦克上的一个部件,一个锈蚀的金属) 我们所说的真实 这个感受其实来自于生活中和战车有共同点的车辆,比如 重型履带工程车辆,我们总是为了看得仔细 努力去接近一些车辆上的细节,这样观察到的感受 就成为我们做模型时认为真实的标准! 问题就发生了 因为模型很小,当把一个从真实物体上微观的视觉感受模拟到一个很小但是却代表很大体积的模型上时,就产生了一种宏观的效果,这就是错误的根源! 。。。。。时间太晚 虎头蛇尾一下。。。。。 这个问题要说得很明白比较罗嗦 大家思考几个问题 就可以得到和我一样的感受 1)坦克是1/35 的,怎么看待这个比例?你当然知道 理论上 是把真实的东西 缩小到1/35,就这么简单吗?非也!现在 你正在距离1M观察一个坦克模型的感受 其实代表着你在35M的距离上 观察一个真实的坦克,军舰 和 飞机 这个效果尤其明显 因为比例太小 ! 2)模型 手法所谓的写实 其实也是写意,比如再小的一个雕漆 和 锈迹 放大35倍都是巨大的 不合适的 在比如,飞机模型为了 真实 去雕线 可是这个线放大到实物上无疑是一条沟 3)奇怪的事情是,只有玩爬虫的才会争论以上的问题,为什么从来没有 完飞机的和军舰的争论呢?也是源于战车的这个1/35的比例!和军舰和飞机比 有充分的细节 。 。 。 。 。 。 |
回复主题:
Re:
|
赞成,写实还是要通过写意表现,并不是糊一团泥巴完事,旧化最终要表达质感,质感的东西本身就是写意,比例缩小的泥巴污渍锈迹要靠写意来表现,运用模型手法加上你的审美修养来表达,我给精华了。panzerboy
|
回复主题:
Re:
|
同意daiguoq的话。如果片面的“赃”“乱”一味的堆积天然土等旧化材料必然会使模型显得呆板生硬失去表现的主次。建议把西罗雅马达做KV-2时拍的进度图拿来做一下教材,聚会时好好讲解讲解!
|
回复主题:
Re:
|
无论写实或艺术 都只是一种技法。只是让模型更加耐看罢了。
关键还是制作者 是每个人给了模型想要表达的理解。所以即使用同一种技法做出的模型也个不竟相同~~~~~~ |
回复主题:
Re:
|
支持这样的好文!
|
回复主题:
Re:
|
好啊!我要多学习咯!!!
![]() |



但是 这个问题的复杂远没有投票的结果这样的简单